1
1
1
2
2
1
3
3
1
0
0
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rk2yy

Последний список результатов для #rk2yy

mo
mortgage 한 초 전
5'53''
mo
mortgage 19 분 전
6'10''
Mi
Mia 17 분 전
5'9''
Pr
Prestashop 25 분 전
13'3''
fr
freelance 26 분 전
12'56''
gu
guest 57 분 전
7'49''
li
lightroom 한 시간 전
15'50''
wa
warranty 35 분 전
18'56''
yo
youtube 2 시간 전
5'18''
gu
guest 한 시간 전
7'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

wo
workforce решено головоломка №#n1905;
16'31''
pr
premium решено головоломка №#r8yn1;
8'52''
gu
guest решено головоломка №#xg181;
5'23''
an
anonymous решено головоломка №#45995;
13'21''
gu
guest решено головоломка №#45995;
12'25''
Wo
Workers решено головоломка №#n5m1k;
9'53''
su
sundays dog решено головоломка №#45re8;
16'36''
In
Internet решено головоломка №#v8q2d;
4'13''
gu
guest решено головоломка №#n5m1k;
17'36''
gu
guest решено головоломка №#r8jkg;
12'58''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024