1
1
1
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ryw0g

Последний список результатов для #ryw0g

Re
Recovery sekunti sitten
9'55''
Au
Automotive 8 minuuttia sitten
8'46''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
13'45''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
6'32''
Lo
Logan 55 minuuttia sitten
12'24''
At
Attorney tunti sitten
17'56''
gu
guest 30 minuuttia sitten
14'5''
gu
guest tunti sitten
7'29''
yo
youtube 2 tuntia sitten
11'11''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'6''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#m7z72;
4'51''
gu
guest решено головоломка №#8yp0x;
18'30''
Ja
James решено головоломка №#m7z72;
5'47''
fr
freelance решено головоломка №#2zzr5;
12'42''
Lo
Logan решено головоломка №#yrm2n;
16'43''
In
Investing решено головоломка №#vjm0k;
9'43''
gu
guest решено головоломка №#g5d8m;
6'41''
an
anonymous решено головоломка №#2zzr5;
15'56''
an
anonymous решено головоломка №#ynep1;
18'25''
Ja
James решено головоломка №#yrm2n;
12'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024