1
1
3
2
2
3
1
3
1
3
1
2
2
1
2
1
0
2
0
2
1
4
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v00yyk

Последний список результатов для #v00yyk

an
anonymous секунду назад
9'4''
la
lawyer 18 минут назад
13'16''
Do
Donate 20 минут назад
16'15''
Ga
Gas 14 минут назад
14'38''
ph
photography 51 минут назад
14'21''
gu
guest час назад
19'14''
my
myloancare час назад
5'31''
an
anonymous час назад
11'5''
gu
guest час назад
19'37''
be
beauty 2 часов назад
11'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#g4jgm;
8'27''
wa
warranty решено головоломка №#dnw6j;
4'18''
an
anonymous решено головоломка №#pn2jg;
18'54''
El
Elijah решено головоломка №#9w0xq;
16'20''
Tr
Treatment решено головоломка №#pn2wg;
16'19''
li
lightroom решено головоломка №#dnw6j;
14'5''
Ho
Hosting решено головоломка №#9wj5w;
13'4''
do
doctors решено головоломка №#pn2jg;
14'30''
gu
guest решено головоломка №#xzx8p;
9'56''
an
anonymous решено головоломка №#9wj5w;
18'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024