1
2
1
2
1
0
0
0
0
1
1
0
0
1
1
2
2
0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v5j59

Последний список результатов для #v5j59

he
healthcare секунду назад
11'18''
Re
Rehab 14 минут назад
7'42''
gu
guest 32 минут назад
18'12''
an
anonymous 56 минут назад
11'3''
gu
guest 38 минут назад
15'49''
gu
guest час назад
15'0''
gu
guest 40 минут назад
13'57''
an
anonymous час назад
19'54''
bu
business 35 минут назад
10'42''
an
anonymous час назад
13'44''

Последний список результатов для Зеркало Акари

pr
programs решено головоломка №#2mjv8;
6'34''
gu
guest решено головоломка №#r9y74;
16'54''
bl
blackboard решено головоломка №#8edye;
13'17''
gu
guest решено головоломка №#j5jr4;
3'34''
Ol
Oliver решено головоломка №#x2v01;
15'6''
gu
guest решено головоломка №#8eyyx;
9'34''
gu
guest решено головоломка №#8edye;
13'21''
ch
chocolate решено головоломка №#x2dwd;
19'50''
pr
programs решено головоломка №#54jj0;
9'40''
Sh
Shopify решено головоломка №#x2dwd;
14'44''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024