1
0
2
2
1
1
0
2
2
0
1
1
0
0
1
0
2
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v5x44

Последний список результатов для #v5x44

gu
guest секунду назад
11'21''
gu
guest 9 минут назад
15'7''
Lo
Loans 11 минут назад
11'48''
ch
chocolate 10 минут назад
17'14''
an
anonymous 28 минут назад
9'57''
re
recovery 54 минут назад
8'40''
in
insurance 46 минут назад
11'41''
he
healthcare 42 минут назад
19'41''
Av
Ava 2 часов назад
7'17''
su
sundays dog 34 минут назад
17'1''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#dzmr7;
18'55''
We
Weight loss решено головоломка №#qwyeg;
6'36''
So
Sophia решено головоломка №#4qr65;
4'58''
gu
guest решено головоломка №#w47m0;
9'16''
an
anonymous решено головоломка №#yzxg6;
3'47''
an
anonymous решено головоломка №#dzmr7;
16'19''
Li
14'33''
fa
farmstand решено головоломка №#yzxg6;
13'43''
an
anonymous решено головоломка №#jy919;
13'40''
Ol
Olivia решено головоломка №#v2kpy;
4'23''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024