0
0
1
1
1
0
3
1
1
3
1
2
2
1
2
1
3
2
2
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vmp8k

Последний список результатов для #vmp8k

se
sell cash секунду назад
18'51''
ma
magento 12 минут назад
4'49''
La
Lawyer 30 минут назад
11'8''
Ja
James 13 минут назад
9'1''
Ha
Hail car 22 минут назад
7'26''
ma
make money 31 минут назад
8'13''
bl
blackboard час назад
15'39''
re
repair час назад
17'15''
la
lawyer 2 часов назад
7'42''
El
Electricity час назад
17'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Lo
Logan решено головоломка №#ppqqz;
10'1''
gu
guest решено головоломка №#r8r20;
8'44''
Ol
Olivia решено головоломка №#1y90r;
16'27''
te
teriyaki решено головоломка №#ej0xk;
14'33''
Ol
Oliver решено головоломка №#pppej;
6'35''
Av
4'32''
gu
guest решено головоломка №#6d4q5;
5'10''
pr
premium решено головоломка №#1y90r;
12'24''
so
social решено головоломка №#45j7g;
18'35''
an
anonymous решено головоломка №#qz2zg;
18'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024