0
0
2
1
2
2
1
0
0
1
0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vp5ry

Последний список результатов для #vp5ry

re
restoration sekunti sitten
11'5''
pr
premium 7 minuuttia sitten
8'45''
su
sundays dog 15 minuuttia sitten
7'48''
Lo
Logan 50 minuuttia sitten
15'48''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
9'40''
At
Attorney tunti sitten
6'56''
pr
programs 20 minuuttia sitten
5'41''
So
Sophia 26 minuuttia sitten
7'9''
Pr
Prestashop tunti sitten
10'0''
Ol
Oliver 2 tuntia sitten
14'47''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Pa
Paintless решено головоломка №#4yqp4;
15'4''
La
Lawyer решено головоломка №#6ry9j;
11'15''
se
sell cash решено головоломка №#zrvrm;
19'26''
he
healthcare решено головоломка №#42nyg;
4'12''
in
intergration решено головоломка №#42nyg;
6'53''
gu
guest решено головоломка №#4yqp4;
3'39''
gu
guest решено головоломка №#4yqp4;
19'2''
an
anonymous решено головоломка №#4yqp4;
7'59''
Mi
16'37''
Tr
Trading решено головоломка №#zrvrm;
17'17''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024