2
3
0
0
2
0
4
4
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vyqzk

Последний список результатов для #vyqzk

an
anonymous секунду назад
12'15''
La
Lawsuit 19 минут назад
10'56''
Is
Isabella 16 минут назад
7'10''
be
betting 36 минут назад
10'1''
gu
guest 44 минут назад
8'53''
gu
guest 43 минут назад
12'2''
Ho
Hosting час назад
15'48''
Ab
Abigail 49 минут назад
11'12''
fr
freelance 2 часов назад
13'50''
Ja
Jacob 2 часов назад
7'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fa
family решено головоломка №#w6v70;
19'27''
be
beauty решено головоломка №#0g0nr;
5'20''
re
realtor решено головоломка №#278pz;
16'33''
wa
warranty решено головоломка №#w64ne;
17'9''
su
sundays dog решено головоломка №#g6894;
16'38''
an
anonymous решено головоломка №#11rw6;
17'20''
la
lawyer решено головоломка №#mkrv2;
8'25''
wa
warranty решено головоломка №#9148x;
16'22''
re
recovery решено головоломка №#mky8r;
6'8''
gu
guest решено головоломка №#278pz;
9'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024