3
0
2
0
0
1
1
2
2
0
1
0
0
0
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w0vrk

Последний список результатов для #w0vrk

gu
guest секунду назад
13'26''
be
betting 14 минут назад
13'57''
an
anonymous 9 минут назад
11'3''
Sh
Shopify 20 минут назад
5'40''
da
damage час назад
13'36''
gu
guest час назад
5'49''
Ab
Abigail час назад
14'40''
be
betting час назад
5'18''
We
Weight loss час назад
6'31''
an
anonymous час назад
4'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#zmkmn;
9'47''
ch
chocolate решено головоломка №#2qqxd;
11'10''
gu
guest решено головоломка №#ky7p1;
9'45''
gu
guest решено головоломка №#2qkvy;
6'16''
Av
13'52''
an
anonymous решено головоломка №#2qqxd;
9'26''
ma
magento решено головоломка №#574wr;
5'49''
gu
guest решено головоломка №#ezmw2;
14'5''
Ch
Charlotte решено головоломка №#2qkvy;
17'14''
wa
warranty решено головоломка №#zmkmn;
9'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024