3
2
1
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w0z02

Последний список результатов для #w0z02

Be
Benjamin секунду назад
12'28''
gu
guest 12 минут назад
12'26''
Do
Donate 19 минут назад
14'17''
Cl
Classes 32 минут назад
16'30''
Tr
Treatment час назад
14'41''
Li
Liam 53 минут назад
13'47''
El
Electricity 44 минут назад
12'17''
yo
youtube час назад
14'43''
Am
Amelia час назад
12'31''
sa
sandwich 38 минут назад
10'6''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#xv0vx;
18'30''
In
Internet решено головоломка №#w07n2;
17'8''
gu
guest решено головоломка №#y5px9;
19'16''
an
anonymous решено головоломка №#pmq7z;
17'36''
gu
guest решено головоломка №#41jxg;
15'39''
ov
overtons решено головоломка №#10w70;
12'24''
re
realtor решено головоломка №#1qe99;
16'53''
an
anonymous решено головоломка №#w0k1k;
9'3''
ma
make money решено головоломка №#w0k1k;
9'7''
an
anonymous решено головоломка №#w0k1k;
10'50''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024