1
1
0
1
1
1
1
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w12y2

Последний список результатов для #w12y2

gu
guest секунду назад
4'44''
bl
blackboard 3 минут назад
15'38''
gu
guest 16 минут назад
12'22''
gu
guest 53 минут назад
12'25''
At
Attorney 42 минут назад
17'38''
an
anonymous час назад
3'45''
Fi
Fitness 49 минут назад
4'48''
da
damage 30 минут назад
15'39''
gu
guest 2 часов назад
15'43''
La
Lawsuit 44 минут назад
6'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#r94mg;
7'48''
Lo
Loans решено головоломка №#5pg8w;
3'22''
Ho
Hosting решено головоломка №#5pg8w;
18'10''
Mi
4'25''
an
anonymous решено головоломка №#gd7rv;
17'5''
do
doctors решено головоломка №#y4qkk;
17'1''
cr
credit решено головоломка №#6ry9j;
10'51''
Ho
Hosting решено головоломка №#zrvrm;
6'10''
bu
business решено головоломка №#90nqw;
14'23''
gu
guest решено головоломка №#mrdnz;
12'48''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024