2
2
2
3
1
2
3
0
1
2
1
2
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w2j5q

Последний список результатов для #w2j5q

he
healthcare för en sekund sedan
14'52''
gu
guest 10 minuter sedan
7'53''
be
betting 8 minuter sedan
4'57''
Ol
Oliver 11 minuter sedan
3'46''
Ur
Urgent 18 minuter sedan
15'46''
sa
sandwich för en timme sedan
7'20''
su
sundays dog för en timme sedan
6'14''
Ch
Charlotte för en timme sedan
9'20''
an
anonymous 2 timmar sedan
13'1''
pr
programs 43 minuter sedan
16'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#k86pq;
10'33''
ma
makeup решено головоломка №#mj9pg;
6'32''
an
anonymous решено головоломка №#0yz0w;
10'41''
gu
guest решено головоломка №#jemme;
6'43''
wa
warranty решено головоломка №#7pmkk;
6'23''
bu
business решено головоломка №#4wg6g;
16'35''
pe
petrol решено головоломка №#xz62x;
12'39''
Mi
18'58''
gu
guest решено головоломка №#7pmkk;
4'51''
gu
guest решено головоломка №#82ygx;
12'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024