2
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w8rjk

Последний список результатов для #w8rjk

Av
Ava секунду назад
19'0''
cr
crackstreams 8 минут назад
8'28''
Ab
Abigail 10 минут назад
12'11''
br
brother 14 минут назад
13'14''
gu
guest 17 минут назад
13'42''
gu
guest час назад
5'22''
be
beauty час назад
7'33''
re
repair час назад
14'3''
Ol
Oliver 2 часов назад
12'22''
gu
guest 2 часов назад
13'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#okpw5;
12'4''
Ab
Abigail решено головоломка №#l5q88;
14'11''
fi
finance решено головоломка №#lgr51;
7'37''
re
relief решено головоломка №#od222;
13'26''
an
anonymous решено головоломка №#o6z45;
5'22''
Li
8'31''
gu
guest решено головоломка №#lgr51;
11'47''
an
anonymous решено головоломка №#l5r80;
12'59''
so
social решено головоломка №#l5q88;
8'35''
gu
guest решено головоломка №#okpw5;
9'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024