0
3
1
1
3
1
1
1
2
0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w9562

Последний список результатов для #w9562

Ho
Hosting för en sekund sedan
9'9''
in
insurance 8 minuter sedan
11'22''
Ho
Hosting 36 minuter sedan
8'6''
te
technology 14 minuter sedan
4'43''
re
repair 42 minuter sedan
7'44''
la
lawyer 24 minuter sedan
10'36''
se
sell cash för en timme sedan
15'29''
ou
outsource 37 minuter sedan
7'51''
Cl
Claim för en timme sedan
9'12''
fi
finance för en timme sedan
8'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#l8vde;
7'54''
an
anonymous решено головоломка №#oyxd6;
7'4''
ma
majority решено головоломка №#lrqv0;
6'39''
gu
guest решено головоломка №#ovyyk;
18'20''
La
Lawyer решено головоломка №#ov0jz;
7'29''
gu
guest решено головоломка №#j31d3;
8'26''
Em
9'46''
Fi
Fitness решено головоломка №#l2qnd;
3'31''
gu
guest решено головоломка №#3nwwx;
10'54''
fr
freelance решено головоломка №#l9q7q;
19'6''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024