1
2
1
1
0
3
1
2
1
2
0
0
3
2
2
0
2
2
2
1
1
1
0
1
0
1
1
2
2
4
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wrre0e

Последний список результатов для #wrre0e

an
anonymous секунду назад
20'0''
El
Electricity 5 минут назад
4'40''
In
Internet 20 минут назад
12'5''
Am
Amelia 14 минут назад
14'9''
ou
outsource 48 минут назад
12'50''
Lo
Logan час назад
12'24''
an
anonymous 49 минут назад
14'3''
gu
guest час назад
5'49''
Em
Emma час назад
3'50''
fi
finance час назад
5'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#epn1n;
17'56''
Li
13'13''
No
10'47''
gu
guest решено головоломка №#qv61q;
12'46''
El
Elijah решено головоломка №#1vqxk;
6'30''
gu
guest решено головоломка №#epn1n;
11'39''
Ga
8'24''
gu
guest решено головоломка №#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting решено головоломка №#xn20d;
11'51''
an
anonymous решено головоломка №#nz06r;
19'33''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024