1
0
0
2
1
0
0
2
1
1
1
0
3
2
1
2
2
1
1
3
0
2
1
1
3
1
2
2
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wrre6e

Последний список результатов для #wrre6e

su
sundays dog 剛剛
16'10''
da
damage 8分鐘前
12'30''
ma
masters 24分鐘前
7'0''
re
restoration 50分鐘前
10'15''
sp
specialist 26分鐘前
10'11''
an
anonymous 一小時前
17'3''
cr
credit 一小時前
14'25''
an
anonymous 25分鐘前
8'44''
an
anonymous 2小時前
9'55''
gu
guest 一小時前
11'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#77x24;
3'56''
In
Internet решено головоломка №#mg8mq;
13'40''
gu
guest решено головоломка №#e5kwn;
13'2''
se
settlements решено головоломка №#4jd44;
17'15''
Ga
15'18''
se
semrush решено головоломка №#0zj98;
7'45''
gu
guest решено головоломка №#77x24;
9'56''
Wi
William решено головоломка №#y0wdn;
11'49''
Pa
Paintless решено головоломка №#gyz6m;
9'24''
gu
guest решено головоломка №#775y9;
19'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024