2
1
4
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wyp2k

Последний список результатов для #wyp2k

Bi
Bitcoin секунду назад
6'35''
gu
guest 9 минут назад
19'59''
sh
shopping 22 минут назад
16'24''
Mi
Mia 47 минут назад
10'25''
Ol
Olivia 25 минут назад
16'58''
Ho
Hosting час назад
18'5''
an
anonymous час назад
8'38''
an
anonymous 2 часов назад
3'49''
Ma
Mason 2 часов назад
7'30''
In
Internet 49 минут назад
16'36''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ma
magento решено головоломка №#qm89wv;
7'40''
gu
guest решено головоломка №#0xx592;
14'41''
an
anonymous решено головоломка №#822e22;
5'22''
yo
youtube решено головоломка №#kdd052;
13'3''
Re
Rehab решено головоломка №#822e22;
3'52''
Lo
Logan решено головоломка №#6nnz9r;
16'22''
fi
finance решено головоломка №#wrrj4q;
14'20''
so
social решено головоломка №#0xxqv8;
7'58''
an
anonymous решено головоломка №#822e22;
4'34''
gu
guest решено головоломка №#reen1j;
19'52''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024