1
2
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wyzmk

Последний список результатов для #wyzmk

So
Sophia a second ago
7'16''
Ho
Hosting 10 minutes ago
5'24''
an
anonymous 38 minutes ago
7'37''
gu
guest 38 minutes ago
13'28''
an
anonymous 36 minutes ago
13'2''
gu
guest an hour ago
14'22''
ph
phone 49 minutes ago
8'14''
Bi
Bitcoin 2 hours ago
4'41''
an
anonymous an hour ago
15'14''
gu
guest 2 hours ago
10'31''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#xqmn7;
9'4''
so
software решено головоломка №#7xy9m;
17'3''
an
anonymous решено головоломка №#9x7xq;
8'30''
be
betmgm решено головоломка №#jr9v5;
4'43''
Re
Rehab решено головоломка №#vqrwd;
13'34''
ph
photography решено головоломка №#74x19;
13'10''
ma
masters решено головоломка №#47qz5;
6'32''
Tr
Treatment решено головоломка №#xqe9p;
5'0''
Lo
Loans решено головоломка №#47qz5;
9'15''
re
relief решено головоломка №#vqnqd;
12'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024