0
1
3
2
1
3
0
3
0
1
1
2
1
0
1
2
2
2
2
1
0
2
0
0
2
1
1
0
0
0
1
2
0
1
2
1
0
2
2
1
1
2
1
1
2
0
2
0
1
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x19qd

Последний список результатов для #x19qd

br
brother секунду назад
5'54''
an
anonymous 18 минут назад
5'55''
At
Attorney 16 минут назад
15'17''
an
anonymous 51 минут назад
11'25''
su
sundays dog 44 минут назад
18'5''
li
lightroom час назад
16'44''
in
injury 42 минут назад
9'23''
an
anonymous час назад
10'5''
an
anonymous час назад
4'4''
wo
workforce час назад
12'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ph
phone решено головоломка №#eej74;
8'21''
sp
specialist решено головоломка №#5m120;
5'0''
Ja
James решено головоломка №#gvm14;
3'38''
Ha
Hail car решено головоломка №#p5j7v;
11'0''
wo
workforce решено головоломка №#6117j;
5'29''
gu
guest решено головоломка №#9rxjk;
9'1''
Av
12'39''
ma
make money решено головоломка №#9rxjk;
16'45''
gu
guest решено головоломка №#rxrqj;
8'48''
Ma
Mason решено головоломка №#84kn4;
8'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024