0
1
0
1
1
2
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x2me8

Последний список результатов для #x2me8

an
anonymous a second ago
18'53''
an
anonymous 5 minutes ago
12'49''
Wo
Workers 12 minutes ago
13'14''
No
Noah 43 minutes ago
7'48''
cr
credit an hour ago
8'57''
Ol
Oliver 58 minutes ago
3'57''
So
Sophia an hour ago
14'22''
la
lawyer 45 minutes ago
17'4''
gu
guest 45 minutes ago
12'3''
an
anonymous 2 hours ago
7'1''

Последний список результатов для Зеркало Акари

sa
sandwich решено головоломка №#78rn4;
14'4''
an
anonymous решено головоломка №#rk42j;
11'32''
Tr
Trading решено головоломка №#de4e0;
17'55''
an
anonymous решено головоломка №#68md5;
16'35''
in
insurance решено головоломка №#w612y;
9'12''
gu
guest решено головоломка №#rk42j;
15'40''
gu
guest решено головоломка №#w6k40;
10'46''
Ja
Jacob решено головоломка №#68md5;
10'35''
gu
guest решено головоломка №#581y0;
17'28''
an
anonymous решено головоломка №#581y0;
17'4''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024