2
2
1
1
0
1
1
3
0
0
0
2
0
1
2
2
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x2mk1

Последний список результатов для #x2mk1

gu
guest för en sekund sedan
16'34''
Do
Donate 14 minuter sedan
15'21''
re
refinancing 34 minuter sedan
8'43''
se
semrush 12 minuter sedan
15'0''
sa
sandwich 56 minuter sedan
5'49''
fi
finance 28 minuter sedan
17'14''
wo
workforce 37 minuter sedan
3'36''
Re
Recovery för en timme sedan
7'9''
an
anonymous 2 timmar sedan
12'21''
Cl
Claim 2 timmar sedan
4'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
restoration решено головоломка №#mrg4g;
10'56''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#yk7jk;
15'12''
gu
guest решено головоломка №#2gnzd;
14'54''
an
anonymous решено головоломка №#4e255;
9'15''
Re
Rehab решено головоломка №#kxen2;
14'24''
sh
shopping решено головоломка №#wx20e;
14'13''
ou
outsource решено головоломка №#4e255;
7'31''
an
anonymous решено головоломка №#mrjj2;
4'19''
an
anonymous решено головоломка №#v90rz;
5'46''
Em
4'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024