1
2
3
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xvmw8

Последний список результатов для #xvmw8

pr
programs секунду назад
10'46''
ch
chocolate 18 минут назад
17'54''
Sh
Shopify 28 минут назад
4'46''
gu
guest 47 минут назад
14'23''
gu
guest час назад
18'41''
an
anonymous 25 минут назад
6'42''
Re
Rehab 38 минут назад
17'21''
pr
programs 38 минут назад
11'58''
Ho
Hosting час назад
14'32''
be
beauty 2 часов назад
17'53''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wi
William решено головоломка №#deqzp;
10'48''
so
social решено головоломка №#mky8r;
16'31''
gu
guest решено головоломка №#11v20;
4'24''
gu
guest решено головоломка №#278pz;
13'20''
mo
mortgage решено головоломка №#g6894;
6'42''
te
technology решено головоломка №#9148x;
6'9''
gu
guest решено головоломка №#mkrv2;
13'31''
Ol
Olivia решено головоломка №#11rw6;
19'41''
bu
business решено головоломка №#0g0nr;
5'43''
in
intergration решено головоломка №#68rg5;
5'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024