1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/xwj6p

Последний список результатов для #xwj6p

ou
outsource секунду назад
16'21''
El
Electricity 15 минут назад
5'48''
ma
make money 15 минут назад
5'19''
ma
makeup 47 минут назад
13'14''
gu
guest 49 минут назад
18'10''
te
teriyaki час назад
15'15''
Ab
Abigail 58 минут назад
8'49''
Ol
Olivia 46 минут назад
19'0''
an
anonymous 2 часов назад
8'36''
be
betting 2 часов назад
5'55''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m71kg;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#2zzr5;
6'17''
Li
15'42''
gu
guest решено головоломка №#m7z72;
10'15''
pr
programs решено головоломка №#8y1je;
3'51''
so
software решено головоломка №#7ep71;
5'54''
So
Sophia решено головоломка №#8y1je;
16'46''
gu
guest решено головоломка №#8y1je;
14'10''
an
anonymous решено головоломка №#g5d8m;
7'59''
gu
guest решено головоломка №#vjg94;
13'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024