0
0
3
2
1
1
1
2
0
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/y2xk1

Последний список результатов для #y2xk1

my
myloancare a second ago
9'46''
gu
guest 16 minutes ago
10'1''
ma
makeup 19 minutes ago
18'48''
an
anonymous 36 minutes ago
18'18''
ma
make money an hour ago
16'39''
gu
guest an hour ago
15'41''
in
injury 53 minutes ago
7'23''
gu
guest an hour ago
7'22''
bu
business an hour ago
7'48''
se
settlements 41 minutes ago
16'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#ymgg9;
11'44''
Fi
Fitness решено головоломка №#0n2y2;
11'25''
be
betmgm решено головоломка №#vxjm4;
14'7''
re
realtor решено головоломка №#vxjm4;
16'50''
te
technology решено головоломка №#28qwy;
18'53''
Ch
Charlotte решено головоломка №#28wj8;
4'3''
sh
shopping решено головоломка №#0n2y2;
3'52''
re
relief решено головоломка №#rnz94;
7'22''
an
anonymous решено головоломка №#ve0y9;
14'38''
an
anonymous решено головоломка №#28wj8;
11'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024