3
4
2
1
4
2
0
1
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/y7z19

Последний список результатов для #y7z19

fi
fishing секунду назад
16'45''
be
betting 19 минут назад
15'15''
gu
guest 27 минут назад
18'39''
Am
Amelia 43 минут назад
14'40''
ma
make money 57 минут назад
17'33''
Co
Conference час назад
14'29''
Ma
Mason 44 минут назад
15'54''
Lo
Loans час назад
13'3''
se
settlements час назад
11'3''
Ha
Hail car 2 часов назад
7'46''

Последний список результатов для Зеркало Акари

do
doctors решено головоломка №#reyng;
7'29''
an
anonymous решено головоломка №#82n62;
4'7''
da
damage решено головоломка №#565q0;
14'11''
an
anonymous решено головоломка №#reyng;
9'44''
At
Attorney решено головоломка №#9wn2q;
9'21''
Ja
Jacob решено головоломка №#n2kzr;
8'21''
gu
guest решено головоломка №#n2kzr;
18'8''
me
medical решено головоломка №#qm219;
18'53''
In
Internet решено головоломка №#xzw67;
15'56''
Ol
Olivia решено головоломка №#82n62;
15'39''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024