1
1
0
1
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ygxm6

Последний список результатов для #ygxm6

At
Attorney секунду назад
14'39''
Em
Emma 7 минут назад
14'40''
an
anonymous 14 минут назад
6'17''
mo
motivation 41 минут назад
16'5''
gu
guest 46 минут назад
15'43''
an
anonymous 17 минут назад
6'5''
sh
shopping час назад
4'40''
gu
guest час назад
19'19''
an
anonymous час назад
7'58''
Tr
Treatment 2 часов назад
14'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#3n8r5;
19'12''
pr
premium решено головоломка №#o6ewr;
9'1''
an
anonymous решено головоломка №#3jnk9;
13'35''
an
anonymous решено головоломка №#lz0xm;
9'8''
an
anonymous решено головоломка №#lmkpr;
9'15''
gu
guest решено головоломка №#l9zrr;
17'1''
Sh
Shopify решено головоломка №#l5jm9;
4'42''
fa
family решено головоломка №#okm6q;
15'13''
Cl
Claim решено головоломка №#ovwmd;
15'7''
re
restoration решено головоломка №#o6ewr;
6'32''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024