1
0
1
0
2
1
2
0
0
1
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1
2
2
0
3
3
2
1
1
2
2
2
2
3
0
1
1
1
1
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yqe58k

Последний список результатов для #yqe58k

fi
fishing секунду назад
18'36''
an
anonymous 9 минут назад
15'10''
No
Noah 11 минут назад
5'17''
sh
shopping 52 минут назад
14'58''
ma
make money 23 минут назад
9'33''
gu
guest 19 минут назад
12'31''
ma
majority 39 минут назад
5'5''
bl
blackboard час назад
10'18''
in
insurance час назад
5'50''
do
doctors час назад
15'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

No
5'56''
li
lightroom решено головоломка №#p8gnr;
18'3''
Tr
Trading решено головоломка №#jz9gy;
15'29''
We
Weight loss решено головоломка №#2v0md;
9'26''
No
19'17''
bu
business решено головоломка №#wv770;
19'44''
do
doctors решено головоломка №#p8gnr;
16'50''
ma
makeup решено головоломка №#qxew9;
7'20''
gu
guest решено головоломка №#5dex0;
14'44''
ma
makeup решено головоломка №#6kvxq;
18'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024