2
3
2
0
0
2
0
2
3
2
3
0
0
1
3
4
1
1
2
1
2
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yqve1k

Последний список результатов для #yqve1k

Li
Liam секунду назад
11'28''
ma
masters 5 минут назад
15'57''
an
anonymous 11 минут назад
11'7''
an
anonymous 17 минут назад
8'28''
te
teriyaki 54 минут назад
13'19''
gu
guest час назад
11'12''
sp
specialist час назад
6'4''
pe
petrol час назад
7'43''
No
Noah час назад
18'8''
Tr
Treatment 44 минут назад
5'29''

Последний список результатов для Зеркало Акари

la
lawyer решено головоломка №#2e94y;
16'6''
ma
masters решено головоломка №#pe8g0;
9'23''
Em
12'45''
Lo
Logan решено головоломка №#wn59e;
19'20''
mo
mortgage решено головоломка №#5g14w;
14'4''
gu
guest решено головоломка №#2j8xy;
9'42''
Ev
Evelyn решено головоломка №#rvvv1;
12'32''
No
13'8''
Am
Amelia решено головоломка №#ynn6n;
16'47''
an
anonymous решено головоломка №#zw86n;
3'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024