0
1
1
2
1
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yywz9

Последний список результатов для #yywz9

bl
blackboard een seconde geleden
7'59''
an
anonymous 5 minuten geleden
4'58''
an
anonymous 31 minuten geleden
11'54''
an
anonymous 49 minuten geleden
17'8''
an
anonymous 30 minuten geleden
9'15''
gu
guest 17 minuten geleden
11'0''
la
lawyer 26 minuten geleden
15'31''
ma
majority een uur geleden
19'16''
in
insurance 2 uur geleden
3'41''
gu
guest 2 uur geleden
5'50''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#1y90r;
3'33''
Pa
Paintless решено головоломка №#45j7g;
11'1''
Sh
Shopify решено головоломка №#knz25;
9'14''
re
recovery решено головоломка №#ppqqz;
4'0''
se
sell cash решено головоломка №#8wqk2;
19'26''
an
anonymous решено головоломка №#qzyxe;
13'4''
ma
masters решено головоломка №#ej0xk;
17'58''
Lo
Logan решено головоломка №#qz2zg;
17'43''
Ja
James решено головоломка №#knz25;
6'49''
No
9'34''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024