0
0
2
2
2
3
0
0
3
0
1
0
0
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z1ewr

Последний список результатов для #z1ewr

Wi
William секунду назад
11'47''
mo
motivation 12 минут назад
6'1''
ma
majority 22 минут назад
7'29''
ch
chocolate 37 минут назад
14'23''
an
anonymous 16 минут назад
13'41''
an
anonymous 30 минут назад
8'20''
an
anonymous 31 минут назад
18'59''
gu
guest 23 минут назад
7'7''
El
Elijah 53 минут назад
15'54''
ma
magento 40 минут назад
6'28''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#je52e;
9'26''
Ch
Charlotte решено головоломка №#weyw2;
7'27''
Ho
Hosting решено головоломка №#wee82;
13'54''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#9eevq;
15'7''
gu
guest решено головоломка №#yqr9p;
9'42''
re
restoration решено головоломка №#mj9eg;
11'38''
Sh
Shopify решено головоломка №#8w77e;
16'26''
re
recovery решено головоломка №#9w9er;
16'22''
Do
Donate решено головоломка №#wee82;
16'21''
gu
guest решено головоломка №#6n12x;
6'23''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024