2
2
2
2
1
1
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z1qrn

Последний список результатов для #z1qrn

Tr
Trading секунду назад
10'11''
ph
phone 16 минут назад
7'22''
ph
photography 27 минут назад
18'18''
Ma
Mason 26 минут назад
18'56''
Cl
Claim час назад
8'36''
Au
Automotive час назад
7'46''
de
degree час назад
17'44''
an
anonymous час назад
11'17''
gu
guest час назад
16'13''
an
anonymous 2 часов назад
10'7''

Последний список результатов для Зеркало Акари

se
settlements решено головоломка №#r8kng;
10'39''
ma
magento решено головоломка №#kn2d1;
18'37''
gu
guest решено головоломка №#qzw22;
18'21''
gu
guest решено головоломка №#v8xey;
12'25''
an
anonymous решено головоломка №#1yz49;
7'10''
an
anonymous решено головоломка №#20825;
7'44''
gu
guest решено головоломка №#v8xey;
19'47''
be
betmgm решено головоломка №#kn2d1;
9'45''
an
anonymous решено головоломка №#jnmk5;
19'42''
gu
guest решено головоломка №#20825;
18'25''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024