1
1
0
1
2
1
0
2
2
1
0
0
0
1
2
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z1w9n

Последний список результатов для #z1w9n

gu
guest секунду назад
14'39''
Ho
Hosting 11 минут назад
19'43''
Ch
Charlotte 14 минут назад
11'7''
Li
Liam 32 минут назад
11'45''
bl
blackboard 18 минут назад
15'26''
gu
guest 26 минут назад
5'20''
gu
guest час назад
4'57''
gu
guest 32 минут назад
5'50''
se
sell cash час назад
12'17''
pr
programs час назад
6'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
relief решено головоломка №#r2g84;
4'20''
ma
majority решено головоломка №#8mjg4;
19'54''
gu
guest решено головоломка №#w0dz0;
10'12''
gu
guest решено головоломка №#np4m9;
13'22''
gu
guest решено головоломка №#w0dz0;
8'40''
gu
guest решено головоломка №#pmkmj;
8'23''
sh
shopping решено головоломка №#jvzke;
9'22''
gu
guest решено головоломка №#41prp;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#m5mnw;
9'50''
an
anonymous решено головоломка №#r2g84;
11'59''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024