2
2
3
1
1
3
3
1
0
0
2
3
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z1zqv

Последний список результатов для #z1zqv

Do
Donate секунду назад
17'36''
bl
blackboard 8 минут назад
10'15''
fa
family 38 минут назад
14'11''
su
sundays dog 33 минут назад
5'6''
gu
guest 27 минут назад
9'47''
gu
guest час назад
7'37''
se
sell cash час назад
8'55''
in
intergration 26 минут назад
7'4''
fi
finance час назад
18'52''
fa
family час назад
6'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

in
injury решено головоломка №#eznwg;
17'6''
an
anonymous решено головоломка №#pz5jj;
7'27''
an
anonymous решено головоломка №#mmjp2;
13'49''
Pa
Paintless решено головоломка №#6qy9r;
3'27''
pr
premium решено головоломка №#6qy9r;
12'17''
Lo
Loans решено головоломка №#j6zx9;
5'2''
gu
guest решено головоломка №#j6z6e;
11'7''
he
healthcare решено головоломка №#dr1g2;
6'26''
Ma
Mason решено головоломка №#g0yg4;
19'9''
an
anonymous решено головоломка №#eznwg;
7'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024