0
2
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z21xm

Последний список результатов для #z21xm

sa
sandwich секунду назад
13'19''
an
anonymous 7 минут назад
16'15''
bu
business 22 минут назад
3'41''
gu
guest 49 минут назад
6'33''
an
anonymous 40 минут назад
5'46''
gu
guest 48 минут назад
12'28''
Ur
Urgent час назад
17'0''
Tr
Treatment час назад
19'43''
We
Weight loss 50 минут назад
12'50''
gu
guest 2 часов назад
12'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#mejvz;
10'44''
Co
Conference решено головоломка №#g97x0;
10'26''
gu
guest решено головоломка №#22wq9;
18'36''
Wi
William решено головоломка №#kqv55;
14'58''
gu
guest решено головоломка №#kqv55;
10'28''
de
degree решено головоломка №#pg9yz;
11'19''
be
betting решено головоломка №#mqv0w;
10'12''
fi
finance решено головоломка №#j4gjy;
16'3''
an
anonymous решено головоломка №#g97x0;
6'8''
la
lawyer решено головоломка №#v1wd4;
9'58''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024