1
1
3
1
2
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z5vqn

Последний список результатов для #z5vqn

an
anonymous секунду назад
17'9''
li
lightroom 16 минут назад
11'17''
re
recovery 8 минут назад
11'5''
El
Electricity 11 минут назад
10'48''
an
anonymous час назад
13'57''
gu
guest час назад
6'25''
an
anonymous 49 минут назад
7'8''
gu
guest час назад
5'52''
mo
motivation 40 минут назад
3'34''
gu
guest час назад
14'51''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fa
farmstand решено головоломка №#mnnk2w;
4'7''
an
anonymous решено головоломка №#yqq8wn;
6'33''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#reek7y;
5'57''
gu
guest решено головоломка №#yqqpyn;
14'32''
gu
guest решено головоломка №#yqqpyn;
14'44''
an
anonymous решено головоломка №#0xy6k8;
18'13''
la
lawyer решено головоломка №#g442p1;
6'52''
gu
guest решено головоломка №#yqq8wn;
14'29''
gu
guest решено головоломка №#0xxn58;
17'8''
Be
Benjamin решено головоломка №#g44g0m;
5'43''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024