1
1
2
2
1
1
2
2
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z7jrm

Последний список результатов для #z7jrm

gu
guest há um segundo
11'47''
gu
guest 14 minutos atrás
6'29''
Ja
Jacob 11 minutos atrás
8'23''
Av
Ava 57 minutos atrás
17'5''
Lo
Loans há uma hora
6'29''
gu
guest há uma hora
14'38''
Ja
Jacob há uma hora
8'36''
an
anonymous 2 horas atrás
15'28''
fi
finance há uma hora
18'51''
Lo
Loans 59 minutos atrás
3'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Fi
Fitness решено головоломка №#rv9xj;
16'10''
cr
crackstreams решено головоломка №#61ndr;
7'34''
an
anonymous решено головоломка №#edez4;
17'54''
La
Lawsuit решено головоломка №#zkr4r;
10'2''
an
anonymous решено головоломка №#ynn6n;
5'3''
gu
guest решено головоломка №#d5102;
19'58''
an
anonymous решено головоломка №#rvvv1;
7'0''
br
brother решено головоломка №#d9y6p;
14'37''
La
Lawsuit решено головоломка №#rv9xj;
7'38''
ph
phone решено головоломка №#d5wy7;
4'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024