1
1
2
0
0
1
0
1
0
1
3
2
3
1
1
1
2
0
1
0
1
0
2
1
1
1
1
3
2
2
1
1
2
2
1
0
2
1
2
1
0
0
1
3
2
2
0
3
0
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zdrgm

Последний список результатов для #zdrgm

fi
fishing секунду назад
9'14''
pr
premium 13 минут назад
18'55''
gu
guest 20 минут назад
5'51''
Ha
Hail car 59 минут назад
11'58''
st
stock price 41 минут назад
11'44''
gu
guest 16 минут назад
18'57''
se
settlements час назад
10'35''
do
doctors 33 минут назад
10'26''
Bi
Bitcoin 30 минут назад
6'43''
la
lawyer 2 часов назад
7'51''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Fi
Fitness решено головоломка №#rke54;
16'51''
Re
Recovery решено головоломка №#pkpwv;
7'15''
No
3'38''
gu
guest решено головоломка №#w66nk;
4'10''
gu
guest решено головоломка №#z6ngn;
9'20''
an
anonymous решено головоломка №#rke54;
10'30''
gu
guest решено головоломка №#78p74;
12'13''
an
anonymous решено головоломка №#pkpwv;
18'40''
gu
guest решено головоломка №#pknv0;
11'2''
Ol
Olivia решено головоломка №#jkd94;
15'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024