0
1
2
2
0
3
1
1
3
1
2
4
0
2
1
0
1
0
0
1
0
3
1
1
1
0
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zvvvze

Последний список результатов для #zvvvze

gu
guest секунду назад
12'22''
gu
guest 17 минут назад
19'16''
be
beauty 32 минут назад
8'0''
an
anonymous 38 минут назад
10'33''
so
social 30 минут назад
17'22''
At
Attorney 26 минут назад
16'10''
No
Noah час назад
18'51''
Cl
Classes час назад
13'19''
an
anonymous час назад
17'55''
Ja
James 34 минут назад
4'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fi
finance решено головоломка №#jg6j4;
8'25''
br
brother решено головоломка №#7707m;
3'39''
gu
guest решено головоломка №#95npw;
15'36''
an
anonymous решено головоломка №#mgj6q;
6'10''
se
semrush решено головоломка №#7707m;
3'55''
da
damage решено головоломка №#4jw04;
13'31''
an
anonymous решено головоломка №#mgj6q;
16'52''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#4jw04;
4'19''
Em
8'55''
Cl
Claim решено головоломка №#v4qzz;
7'18''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024