6
1
4
1
6
5
3
2
4
5
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x64

Последний список результатов для #37x64

Au
Automotive секунду назад
10'34''
gu
guest 15 минут назад
14'0''
Lo
Loans 30 минут назад
8'11''
in
intergration 47 минут назад
15'15''
Co
Conference час назад
9'52''
Av
Ava 38 минут назад
7'38''
Wi
William 41 минут назад
6'28''
pr
programs час назад
10'43''
an
anonymous 2 часов назад
8'44''
an
anonymous 2 часов назад
12'0''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Wi
William решено головоломка №#wrrdy;
17'56''
bu
business решено головоломка №#3wn5e;
10'34''
re
relief решено головоломка №#lq0wg;
19'59''
gu
guest решено головоломка №#37me1;
17'47''
gu
guest решено головоломка №#lp8mr;
5'30''
an
anonymous решено головоломка №#3ny7k;
4'29''
an
anonymous решено головоломка №#remm4;
14'52''
an
anonymous решено головоломка №#3wn5e;
19'10''
gu
guest решено головоломка №#l9p5r;
9'32''
gu
guest решено головоломка №#lgk21;
5'56''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024