1
3
6
4
3
2
4
2
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp8mr

Последний список результатов для #lp8mr

Am
Amelia секунду назад
13'42''
Ma
Mason 14 минут назад
18'47''
Em
Emma 28 минут назад
16'22''
Ma
Mason 40 минут назад
6'45''
Au
Automotive 57 минут назад
16'12''
gu
guest час назад
5'54''
ma
masters час назад
3'31''
my
myloancare час назад
12'29''
su
sundays dog 39 минут назад
9'11''
Am
Amelia 2 часов назад
11'5''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

At
Attorney решено головоломка №#mnrrw;
10'41''
re
restoration решено головоломка №#0x7dr;
4'48''
Av
7'3''
gu
guest решено головоломка №#1n749;
9'53''
wo
workforce решено головоломка №#mnz7z;
8'16''
Ho
Hosting решено головоломка №#kd4z1;
17'28''
gu
guest решено головоломка №#9wykx;
16'46''
st
stock price решено головоломка №#rez60;
5'31''
Pr
Prestashop решено головоломка №#4nz15;
18'51''
bl
blackboard решено головоломка №#0x7dr;
5'6''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024