1
2
1
3
6
2
2
4
5
1
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e11n

Последний список результатов для #3e11n

Pr
Prestashop секунду назад
16'48''
pr
premium 14 минут назад
14'21''
pr
programs 13 минут назад
11'14''
an
anonymous 29 минут назад
14'20''
re
recovery 35 минут назад
8'44''
ch
chocolate 51 минут назад
15'34''
an
anonymous час назад
14'23''
In
Internet час назад
13'54''
an
anonymous 36 минут назад
11'2''
Ja
Jacob 2 часов назад
14'11''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3jx45;
13'25''
do
doctors решено головоломка №#ode8v;
18'32''
No
3'46''
sh
shopping решено головоломка №#37dwj;
4'16''
mo
mortgage решено головоломка №#3jx45;
9'2''
wo
workforce решено головоломка №#lmx7w;
11'26''
pr
programs решено головоломка №#lxv97;
12'43''
gu
guest решено головоломка №#lp00z;
17'14''
Em
4'15''
an
anonymous решено головоломка №#lqe4e;
3'32''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024