4
1
3
6
2
1
1
2
6
3
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp00z

Последний список результатов для #lp00z

Wi
William секунду назад
13'19''
an
anonymous 6 минут назад
17'45''
sa
sandwich 9 минут назад
15'37''
re
repair 58 минут назад
16'58''
bu
business 27 минут назад
16'1''
an
anonymous час назад
19'50''
an
anonymous 58 минут назад
12'27''
be
betting 2 часов назад
6'41''
ma
masters час назад
6'47''
an
anonymous 57 минут назад
12'54''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#l9p5r;
13'2''
an
anonymous решено головоломка №#lgk21;
6'55''
gu
guest решено головоломка №#mnnnw;
6'26''
gu
guest решено головоломка №#ok002;
7'20''
gu
guest решено головоломка №#5669w;
11'56''
an
anonymous решено головоломка №#3ny7k;
18'10''
El
Elijah решено головоломка №#l9p5r;
14'52''
pr
programs решено головоломка №#lx4mp;
18'37''
gu
guest решено головоломка №#lq0wg;
10'29''
Sh
Shopify решено головоломка №#remm4;
16'43''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024