1
3
4
2
3
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jjp5

Последний список результатов для #3jjp5

gu
guest секунду назад
16'37''
Ol
Oliver 10 минут назад
18'46''
ma
magento 37 минут назад
14'15''
an
anonymous 16 минут назад
17'5''
gu
guest час назад
5'40''
gu
guest 20 минут назад
19'37''
La
Lawyer час назад
9'48''
At
Attorney час назад
18'56''
fa
farmstand 41 минут назад
6'36''
an
anonymous час назад
4'47''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3jx45;
13'25''
do
doctors решено головоломка №#ode8v;
18'32''
No
3'46''
sh
shopping решено головоломка №#37dwj;
4'16''
mo
mortgage решено головоломка №#3jx45;
9'2''
wo
workforce решено головоломка №#lmx7w;
11'26''
pr
programs решено головоломка №#lxv97;
12'43''
gu
guest решено головоломка №#lp00z;
17'14''
Em
4'15''
an
anonymous решено головоломка №#lqe4e;
3'32''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024