6
3
6
4
5
1
3
4
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3wnd0

Последний список результатов для #3wnd0

Tr
Treatment секунду назад
3'57''
ov
overtons 15 минут назад
12'58''
ou
outsource 21 минут назад
15'9''
Co
Conference 55 минут назад
15'26''
Ol
Olivia час назад
14'49''
sh
shopping 56 минут назад
12'51''
gu
guest 56 минут назад
8'16''
Em
Emma час назад
7'22''
an
anonymous 43 минут назад
13'27''
gu
guest 54 минут назад
4'30''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
11'23''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
8'0''
Ha
Hail car решено головоломка №#56jk0;
3'26''
an
anonymous решено головоломка №#dn8dv;
7'23''
ch
chocolate решено головоломка №#dn442;
12'46''
wa
warranty решено головоломка №#4nk4e;
12'52''
gu
guest решено головоломка №#dn8dv;
17'47''
an
anonymous решено головоломка №#eq522;
19'54''
Li
16'49''
pe
petrol решено головоломка №#pndrr;
5'41''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024