4
3
2
5
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pndrr

Последний список результатов для #pndrr

an
anonymous секунду назад
11'7''
Co
Conference 19 минут назад
12'19''
sa
sandwich 38 минут назад
17'33''
La
Lawsuit 42 минут назад
7'10''
gu
guest 25 минут назад
12'5''
La
Lawsuit 50 минут назад
19'38''
gu
guest час назад
5'22''
Bi
Bitcoin час назад
8'36''
gu
guest 2 часов назад
11'46''
in
insurance 2 часов назад
17'24''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#6nmrx;
5'53''
sp
specialist решено головоломка №#0xvjg;
6'48''
pr
programs решено головоломка №#829qx;
17'35''
gu
guest решено головоломка №#0xvjg;
16'10''
gu
guest решено головоломка №#829qx;
10'44''
gu
guest решено головоломка №#0xvjg;
7'10''
Cl
Classes решено головоломка №#6nmrx;
13'30''
ma
makeup решено головоломка №#g4g8v;
14'20''
gu
guest решено головоломка №#21yrd;
6'40''
ou
outsource решено головоломка №#rep7g;
8'12''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024