2
5
6
2
4
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nd7g

Последний список результатов для #4nd7g

pr
premium секунду назад
13'15''
gu
guest 11 минут назад
9'27''
de
degree 39 минут назад
15'44''
cr
credit 35 минут назад
19'55''
Ol
Olivia 39 минут назад
8'58''
an
anonymous час назад
8'4''
he
healthcare 59 минут назад
12'55''
an
anonymous час назад
8'20''
La
Lawyer час назад
15'51''
da
damage 34 минут назад
10'1''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

so
software решено головоломка №#eqxp4;
17'50''
pr
programs решено головоломка №#dn8wv;
19'9''
br
brother решено головоломка №#n2qkr;
12'51''
an
anonymous решено головоломка №#yq211;
9'35''
gu
guest решено головоломка №#1npe6;
10'48''
an
anonymous решено головоломка №#21xp8;
4'28''
Tr
Treatment решено головоломка №#g4w81;
19'45''
an
anonymous решено головоломка №#pndx0;
11'26''
gu
guest решено головоломка №#eqxp4;
19'19''
an
anonymous решено головоломка №#dnxqj;
4'1''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024