6
1
2
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pdzm

Последний список результатов для #7pdzm

ch
chocolate a second ago
6'19''
se
settlements 6 minutes ago
9'0''
an
anonymous 30 minutes ago
13'17''
La
Lawyer 12 minutes ago
5'19''
Ja
James an hour ago
5'58''
gu
guest 36 minutes ago
15'4''
be
betting 56 minutes ago
17'54''
an
anonymous an hour ago
10'43''
Ev
Evelyn an hour ago
18'14''
Tr
Treatment 2 hours ago
7'48''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Be
Benjamin решено головоломка №#yqkvp;
10'18''
re
restoration решено головоломка №#qmgke;
9'14''
an
anonymous решено головоломка №#pn0jr;
18'55''
gu
guest решено головоломка №#v0dr9;
8'29''
gu
guest решено головоломка №#21m2z;
6'11''
an
anonymous решено головоломка №#4nze5;
13'13''
Em
9'41''
Fi
Fitness решено головоломка №#qm799;
19'42''
pr
programs решено головоломка №#re140;
16'23''
pr
premium решено головоломка №#re140;
16'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024