6
1
2
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pdzm

Последний список результатов для #7pdzm

Re
Recovery секунду назад
5'43''
Fi
Fitness 7 минут назад
18'35''
gu
guest 22 минут назад
15'59''
Ga
Gas 42 минут назад
16'29''
gu
guest 32 минут назад
15'9''
an
anonymous час назад
13'17''
ma
magento час назад
16'54''
pr
programs час назад
7'41''
an
anonymous час назад
12'51''
te
technology час назад
15'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

be
beauty решено головоломка №#562m0;
12'19''
Pr
Prestashop решено головоломка №#n2qkr;
9'50''
cr
credit решено головоломка №#pndx0;
12'49''
Em
9'25''
At
Attorney решено головоломка №#mnk1q;
17'42''
gu
guest решено головоломка №#kdqz2;
6'15''
Ga
12'19''
an
anonymous решено головоломка №#yq211;
3'57''
gu
guest решено головоломка №#pndx0;
19'3''
Av
5'37''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024