5
2
1
4
6
3
6
3
2
4
6
5
4
5
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3794l

Последний список результатов для #3794l

da
damage секунду назад
12'51''
Tr
Trading 5 минут назад
17'28''
an
anonymous 28 минут назад
16'45''
bu
business 15 минут назад
18'27''
gu
guest час назад
14'26''
Ja
Jacob час назад
13'36''
So
Sophia 45 минут назад
11'15''
Pa
Paintless 57 минут назад
7'10''
an
anonymous 2 часов назад
16'5''
Ur
Urgent 59 минут назад
10'33''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ch
chocolate решено головоломка №#lq2j2;
6'17''
fr
freelance решено головоломка №#ovrvy;
6'34''
ma
masters решено головоломка №#oy97n;
13'58''
Lo
Loans решено головоломка №#lx8wd;
12'27''
an
anonymous решено головоломка №#3794l;
7'34''
gu
guest решено головоломка №#3794l;
7'0''
gu
guest решено головоломка №#oy97n;
8'43''
an
anonymous решено головоломка №#lz5rm;
9'47''
Is
Isabella решено головоломка №#odx67;
14'52''
No
20'0''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024