2
1
4
5
6
2
3
1
1
5
6
2
2
6
6
2
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmneg

Последний список результатов для #lmneg

Li
Liam секунду назад
8'23''
gu
guest 8 минут назад
6'34''
Lo
Logan 9 минут назад
13'22''
he
healthcare 18 минут назад
4'19''
bu
business час назад
12'19''
bu
business час назад
15'20''
an
anonymous 48 минут назад
7'34''
be
beauty час назад
8'49''
gu
guest 2 часов назад
8'8''
an
anonymous 2 часов назад
6'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
9'25''
gu
guest решено головоломка №#31jdd;
12'54''
gu
guest решено головоломка №#lmp6w;
11'33''
ou
outsource решено головоломка №#l89ve;
7'45''
de
degree решено головоломка №#3j814;
13'19''
El
Elijah решено головоломка №#3nw8k;
15'38''
fr
freelance решено головоломка №#l9ndk;
16'50''
cr
crackstreams решено головоломка №#ok992;
13'57''
La
Lawsuit решено головоломка №#lmp6w;
5'28''
gu
guest решено головоломка №#31jdd;
10'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024